반응형 추상화1 객체 지향 프로그래밍이란 ? 객체 지향 프로그래밍(Object Oriented Programming) == OOP객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그래밍 패러다임중 하나로, 프로그래밍에서 필요한 데이터를 추상화 시켜, 상태와 행위를 가진 객체를 만들고 그 객체들 간의 유기적인 상호작용을 통해 로직을 구성하는 프로그래밍 방법이다. 객체 지향 프로그래밍의 장, 단점 장점코드 재사용이 용이하다.- 남이 만든 클래스를 가져와서 사용할 수 있고 상속(extends, implements)을 통해 코드를 확장해서 사용할 수 있다. 유지보수 용이- 절차 지향 프로그래밍에서는 코드를 수정할 때 일일이 찾아가며 수정해야 하지만 객체 지향 프로그래밍에서는 수정해 야 할 부분이 해 당 클래스 내부에 멤버 변수 혹은 메소드로 이루어져있기 때문에 해당 부분.. 2018. 11. 21. 이전 1 다음 반응형